京都コンピュータ学院 - 学科・コース詳細(ゲーム学科)

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デジタルゲーム学系 ゲーム学科

次世代のゲーム制作のリーダーになる

  • ■修業年限:4年
  • ■昼夜:昼
  • ■男女:共学
  • ■学費:140万円[※別途、教材費等が必要となります。]
  • ※2025年4月入学者対象のものです。
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ゲーム学科
デジタルゲーム学系 ゲーム学科の特長
学科・コースについて

プログラミングやコンテンツ制作技術だけでなく、チーム開発に欠かせないマネジメントスキルやリーダーシップも養い、制作スタッフを指揮するゲームディレクターや、技術面でチームをリードするテクニカルディレクターを育成します。

学べる内容
■ゲームデザイン入門(1年次)

マップ作成方法、バトル演出、敵キャラクタのデザインや配置など、ゲーム制作に必要な知識、プレイヤーを惹きつけるために効果的な設計や演出について学びます。


■ゲーム産業(2年次)

この科目では、現在までの日本のゲーム業界の変遷と構造を学び、今後の動向を考察します。ゲーム業界への就職活動に役立つ情報も提供します。


■グラフィックス技術研究(3年次)

ゲームの表現に欠かすことのできない光や影、動き、フィルターなどのエフェクト技術をシェーダプログラムで実現する方法を学びます。


■ゲームAI(4年次)

コンピュータがプレイヤーの操作に応じた行動をとると、ゲームは格段に面白くなります。AI(人工知能)のゲームへの組込みについて考察します。


※デジタルゲーム学系のすべての学科で紹介されている科目が選択可能です。

資格について

CGクリエイター検定、CGエンジニア検定、マルチメディア検定、画像処理エンジニア検定など


卒業後、就職について

(株)スクウェア・エニックス、(株)エイチーム、(株)カプコン、クリプトン・フューチャー・メディア(株)、任天堂(株)、(株)トーセ、 (株)サイバーコネクトツー、アソビモ(株)、(株)フロム・ソフトウェア、(株)クラウドクリエイティブスタジオ、(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント、 (株)コーエーテクモゲームス、デザインファクトリー(株)、(有)キュー・ゲームス、(株)セガゲームス、 (株)インテリジェントシステムズ、(株)アクセスゲームズ、マリオクラブ(株) 他多数

(2010〜2024年3月卒業生実績)

所在地/問い合わせ先
所在地

●京都駅前校

〒601-8407 京都府 京都市南区西九条寺ノ前町10-5 

TEL.0120-988-680(フリーダイヤル) FAX.075-681-6335 

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E-mail hello@kcg.ac.jp
学べる学問
  • システム工学
  • 通信工学
  • 画像・音響工学
  • 情報学
目指せる職業
  • ゲームディレクター
  • ゲームプロデューサー
  • ゲームプログラマ
  • ゲームプランナー
  • テクニカルディレクター
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