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授業では少しでもイラストとしてのクオリティが高められるように一人ひとりの作品の絵柄や個性に合わせたサポートを心懸けています。やる気と向上心と探究心があれば、時間はかかっても成長できます。そして何より描き続けていくことが大切です。

在学中からイラスト投稿サイトpixivなどで作品を発表し、ランキングでトップクラスに。2年生の時には第5回「ペンタブレットdeアート投稿コンテスト」でグランプリを獲得。現在は、イラスト・マンガ・ライトノベル業界などからイラストの依頼を頂いています。
| 学べる内容 | ●コミックイラスト ライトノベルの表紙や挿絵、アニメやゲーム、ポスターやフライヤーのグラフィックなど、多様なイラスト表現を学びます。 ●キャラクターデザイン マンガやゲームなどに登場するキャラクターのデザインと発想を学びます。絵筆を使った表現やデジタル機器によるイラストテクニックなど、多彩な技法を身につけます。 ●CGイラスト CGソフトを使用したイラスト表現・仕上げ・彩色・スキャニング・プリントを学びます。カラー原稿や表紙の制作に取り組みます。 ●エディトリアルイラスト 雑誌やライトノベルの編集デザインやレイアウトの手法について学び、読者に訴えかけるイラスト・デザインを制作します。 |
| 学科・コースについて | アニメやゲーム、ライトノベルなど、いろいろな分野で活躍できるのがコミックイラストの世界。本コースでは、イラストレーションの技術を複数の講師たちが指導します。また、アナログ表現からデジタルツールの扱いまで、初歩からバランスよく実践的に学びます。 |
| 学費について | 【2年制】119万円(2027年度) 【3年制】103万円(2027年度) ※教材費や研修費・諸費用など、別途必要になります。 |
| 就職指導 | ■1年次の国内研修
関東方面への研修旅行時に会社やプロダクションの見学や企業訪問を実施して、企業研究と就職活動を兼ねて実践する。 ■企業説明会
各種制作会社の人事担当者に、学院校舎などにて説明会を開催し、企業や採用などの情報収集を積極的に実践する。 ■作品審査会
1年次より定期的に審査会用作品を創作。学院の特別講師陣による審査会で講評と共に、優秀な人材のスカウトを行う。特別講師陣の紹介などがデビューや就職へ直結する。 ■作品発表公開
各種Webサイトや専門誌、コミックイベントなど、あらゆる展示や発表の機会での作品を積極的に公開。あらゆるメディアを活用し、広域に作品を発表する事で評価やチャンスを得るなど、時代性に合わせたタイムリーなアピールを行う。 |
| 独自の学習システム | 【学ぶ分野】 ■コミックイラスト
ライトノベルの表紙や挿絵、アニメやゲーム、ポスターやフライヤーのグラフィックなど、マンガのワクにおさまらない多様なイラスト表現を学びます。 ■キャラクターデザイン
マンガやゲームなどに登場するキャラクターのデザインと発想を学びます。絵筆を使った表現やコンピュータによるイラストテクニックなど、多彩な技法を身につけます。 ■CGイラスト
CGソフトを使用したイラスト表現。仕上げ・彩色・スキャニング・プリントを学び、カラー原稿や表紙の制作に取り組みます。 ■エディトリアルイラスト
雑誌やライトノベルの編集デザインやレイアウトの手法について学び、読者に訴えかけるイラスト・デザインを創造します。 【在学中に学ぶこと】 ■キャラクター作成
写真をもとに、主人公・悪役の描き分けを行います。正面、横、斜めなど、様々な角度からアップ・ロングの両方で描いていきます。 ■デッサン
絵画やイラストなどにおいて、全ての構図の基本となるデッサン力を身につけます。 ■デジタルコミック
ペイントソフトの基本操作を学び、PC上でコミック・イラストを作成する技術を学びます。 ■ポートフォリオ作業
デビューや就職に向けて自分の作品をファイリングやCD-ROMにまとめあげます。 魅力あるポートフォリオやプレゼンテーションは大きな武器になります。 ■デジタル技術の応用
gifアニメやフラッシュアニメなどのスキルを身に付け、幅広い活躍の場が得られます。 ■人体描画応用
手や脚といった細かい箇所から全体の構図まで、人物の描画技術を高めます。 |